Maket begann als „Plan ablegen, hindurchgehen“. Gut für eine Wohnung, falsch für ein Gebäude. Ein Haus hat ein Erdgeschoss und ein Obergeschoss; ein Büro hat sechs Etagen. Jede davon war ein eigener gespeicherter Plan ohne Bezug zu den anderen, und die Liste füllte sich mit Namen, die nur für die Person einen Sinn ergaben, die sie eingetippt hatte. Also haben wir das Modell geändert: Ein Projekt ist ein Ordner, jeder Grundriss ist ein Plan darin mit einem Stockwerksindex, und Oberfläche, Seitenleiste und CLI folgen alle derselben Struktur.

Warum ein Plan pro Projekt falsch war

Eine DXF-Datei ist die Zeichnung eines einzigen Stockwerks. Gebäude haben mehrere. Das alte Modell zwang das Gebäude, im Kopf der Person zu existieren: Welche gespeicherten Pläne gehören zusammen, in welcher Reihenfolge, und welcher ist die aktuelle Version? Sobald wir einer Testvilla ein zweites Stockwerk hinzufügen wollten, mussten wir eine Namenskonvention erfinden, um den Überblick zu behalten, und das ist ein Zeichen dafür, dass die Software diese Arbeit übernehmen sollte. Ein Ordner mit geordneten Plänen ist die kleinste Struktur, die ein Gebäude explizit macht.

Was Sie sehen

Öffnen Sie Maket, und Sie sehen eine Projektliste mit einem Eingabefeld zum Anlegen. Geben Sie einen Namen ein, drücken Sie Projekt erstellen, und Sie haben einen Ordner; hochgeladen ist noch nichts. Öffnen Sie ein Projekt, und Sie sehen seine Pläne als Karten mit Vorschaubildern; Plan hinzufügen lädt das nächste Stockwerk hoch, oder Sie ziehen eine DXF- oder JSON-Datei auf die Szene. Der Plan wird sofort unter dem Dateinamen gespeichert, das 3D-Modell wird aufgebaut und die Aufbau-Animation läuft ab. Öffnen Sie einen Plan, und Sie befinden sich in der 3D-Szene. Die Seitenleiste spiegelt das wider: Projekte unter Maket mit der Anzahl ihrer Pläne, Pläne unter dem geöffneten Projekt.

Innerhalb eines Plans hat sich nichts geändert

Die Umwandlung läuft weiterhin in Ihrem Browser und ist weiterhin kostenlos. Einheiten werden aus dem DXF-Header gelesen oder anhand der Zeichnungsgröße geschätzt und angezeigt, damit Sie sie korrigieren können. Ebenen erhalten Rollen (Wand, Tür, Fenster, Raum, Dekor, ignorieren), gängige Namen werden automatisch erkannt, und im Ebenen-Panel können Sie eine Rolle neu zuweisen, woraufhin das Modell sofort neu aufgebaut wird. Orbit- und Gehmodus, der Regler für die Geschosshöhe und der GLB-Export sind dort, wo sie immer waren. Speichern sichert die aktuellen Einstellungen und ein Vorschaubild.

Kleinigkeiten, die zählen

  • Benennen Sie alles direkt an Ort und Stelle um; der Stift erscheint beim Überfahren mit der Maus, Enter speichert, Escape bricht ab.
  • Löschen ist weich; auf dem Server geht nichts verloren, und der Support kann es wiederherstellen.
  • Hochladen ohne Projekt wird mit einem Hinweis blockiert, weil Pläne irgendwo hingehören.
  • Vorschaubilder werden aufgenommen, wenn die Aufbau-Animation endet, und werden zum Projektcover, sodass sich eine Projektliste wie eine Reihe von Gebäuden liest und nicht wie eine Reihe von Dateinamen.
  • Pläne behalten einen Stockwerksindex, sodass Erdgeschoss, erstes und zweites Obergeschoss in der richtigen Reihenfolge bleiben.

Die CLI

yesilcam maket create "Villa" legt den Ordner an, yesilcam maket save ground.dxf --project 12 --floor 0 fügt ein Stockwerk hinzu, yesilcam maket plans 12 listet auf, was darin liegt. yesilcam maket analyze plan.dxf --json gibt weiterhin Wände, Türen, Fenster und Räume zurück, ohne etwas zu speichern, und genau das braucht eine Build-Prüfung. Der MCP-Server bietet dieselben Befehle an, sodass ein mit Ihrem Konto verbundener Assistent ein Projekt anlegen und jedes Stockwerk darin ablegen kann.

So organisieren Sie ein Gebäude

  1. Legen Sie das Projekt mit dem Namen des Gebäudes an.
  2. Laden Sie die Stockwerke von unten nach oben hoch und geben Sie jedem seinen Stockwerksindex.
  3. Legen Sie Ebenenrollen und Geschosshöhe einmal pro Plan fest; jedes Stockwerk darf eine andere Höhe haben.
  4. Speichern Sie jeden Plan, damit seine Einstellungen und sein Vorschaubild erhalten bleiben.

Fallstricke

Zeichnen Sie jedes Stockwerk mit derselben Ecke an denselben Koordinaten. Das Stapeln ist noch nicht im Produkt, aber das Datenmodell ist dafür bereit, und ein einheitlicher Ursprung über alle Zeichnungen hinweg ist eine Zeichendisziplin, die keine Software nachträglich hinzufügen kann. Halten Sie jedes Stockwerk in einer eigenen DXF-Datei; eine Datei mit mehreren Stockwerken nebeneinander wird als eine riesige flache Wohnung umgewandelt. Und geben Sie die Einheiten im Header an; eine geschätzte Einheit wird zwar angezeigt, aber eine falsche Schätzung erzeugt Wände, die drei Meter oder drei Millimeter dick sind, und beides sieht aus wie ein Fehler im Konverter.

Als Nächstes

Stockwerke zu einem Gebäude stapeln, durch das Sie von oben bis unten gehen können. Das Projekt kennt bereits die Reihenfolge, und jeder Plan kennt seine Höhe; was noch fehlt, sind die Treppen.

Häufige Fragen

Brauche ich für eine einzelne Wohnung ein Projekt? Ja, und es kostet einen Klick. Ein Projekt mit einem einzigen Plan ist völlig normal; der Ordner ist da, damit ein zweites Stockwerk einen Platz hat.

Kann ich einen Plan mit den gewählten Einstellungen wieder öffnen? Ja. Speichern sichert die Ebenenrollen, die Geschosshöhe und ein Vorschaubild, und der Plan öffnet sich wieder mit diesen Einstellungen.

Kostet Maket Token? Nein. Die Umwandlung läuft lokal und ist kostenlos. Projekte und Pläne werden mit Ihrem Konto gespeichert, und der kostenlose Tarif enthält genug, um es auszuprobieren.