Yeşilçam Animation’da artık kendi karakterlerinizi ekleyip onları konuşturabiliyorsunuz. Her projeye en fazla dört karakter tanımlıyor, onlara bir ad, bir görünüş ya da bir referans görsel ve bir ses veriyorsunuz; ardından anlatıcıyla mı, diyalogla mı, ikisiyle birden mi anlatılacağını seçiyorsunuz. Bu yazıda karakter ve diyalog özelliklerini neden ve nasıl kurduğumuzu anlatıyoruz.
Neden karakterler
Yapay zekâ ile animasyon yaparken en sık karşılaşılan hayal kırıklığı şudur: sonuç güzeldir ama karakter sizin karakteriniz değildir. Bir çocuk kitabının yazarı kendi kahramanını görmek ister; bir marka, maskotunun kırmızı atkısını; bir öğretmen, sınıfındaki kuklanın adını. Yapay zekânın hikâyeden kendi kafasına göre bir kadro çıkarması hızlıdır ama sahiplenilecek bir şey değildir.
Karakterler bölümü bu boşluğu dolduruyor. Kadroyu siz kuruyorsunuz; yönetmen hikâyeyi bu kadroyla sahneliyor. Adlar hem hikâyede hem de diyalogda kullanılıyor, yani “Elif” dediğiniz karakter ekranda da, altyazıda da Elif.
Bir karakter nasıl tanımlanır
Formdaki Karakterler bölümü isteğe bağlı. Kullanmak istediğinizde adımlar kısa:
- Karakter ekle düğmesine basın. Bir projede en fazla dört karakter olabilir.
- Ad alanına karakterin adını yazın. Bu ad hikâyede ve repliklerde aynen geçer.
- Görünüşünü kısaca tarif edin: renkler, kıyafet, aksesuar. Örneğin “sarı yağmurluklu, kıvırcık saçlı, yuvarlak gözlüklü küçük kız”.
- Ya da Görsel yükle ile bir referans ekleyin. JPG, PNG veya WebP biçiminde, en fazla 25 MB; görsel tarayıcıda yeniden boyutlandırılarak yüklenir.
- Karakterin sesini seçin ya da Ses: otomatik olarak bırakın. Erkek ve kadın sesleri arasından seçim yapabilirsiniz.
Görsel ile yazılı tarif birlikte verildiğinde referans görsel kazanır; çizimler görseli takip eder. Bu durumda tarif alanı bir ek not gibi çalışır. Karakterlerin hangi tarzlarda açık olduğu da önemli: Cinemation ailesinin tamamında, Foliomation’da ve Puppetmation’da. Puppetmation’da görsel yükleme yok; kuklalar ad ve tarifle kuruluyor, çünkü eklemli kâğıt kuklaların kendi çizim dili var.
İyi bir referans görsel nasıl olur
Referans görselin kalitesi sonucu doğrudan etkiliyor. Denemelerimizden çıkardığımız kuralları özetleyelim:
- Tek karakter, sade arka plan. Kalabalık bir fotoğraftan kimin kastedildiğini çıkarmak zor; karakter kadrajda tek başına olsun.
- Boydan ya da belden yukarı. Yalnızca yüz gösteren bir görsel kıyafeti ve oranları tahmine bırakır.
- Belirgin ayırt edici özellikler. Renkli bir atkı, bir şapka, özel bir saç rengi; bunlar sahneden sahneye en iyi taşınan ayrıntılar.
- Tarzla uyumlu bir görsel. Çizgi film tarzında bir çizim, Toonmation’da fotoğraftan daha kolay yorumlanıyor.
Karakter ekleme ayrıntılarını karakter rehberimizde adım adım bulabilirsiniz.
Konuşma: Anlatıcı, Diyalog, İkisi, Sessiz
Karakterlerin yanına bir de Konuşma seçicisi ekledik. Karakterli tarzlarda, Puppetmation dışında, dört seçenek var:
- Anlatıcı: Hikâyeyi tek bir anlatıcı sesi anlatır. Masallar, belgesel tadında işler ve açıklayıcı videolar için.
- Diyalog: Karakterler birbirleriyle konuşur, anlatıcı yoktur. Skeçler, sahne ağırlıklı kısa filmler ve reklamlar için.
- İkisi: Anlatıcı hikâyeyi taşır, karakterler aralarda kendi repliklerini söyler. Uzun, olaylı hikâyelerde en dengeli seçenek.
- Sessiz: Hiç ses yok, yalnızca müzik. Ses olmadığında müzik daha yüksek miksleniyor.
Altyazı seçeneğini Açık ya da Kapalı yapabilirsiniz. Diyalogda altyazılar konuşanın adını da gösteriyor; böylece sesi kapalı izleyen biri de kimin ne söylediğini takip edebiliyor. Hangi modun ne zaman işe yaradığını konuşma ve altyazı rehberinde daha ayrıntılı anlattık.
Replikleri kim yazıyor
Diyaloğa üç yoldan ulaşabiliyorsunuz. Birincisi, alanı boş bırakmak: bu durumda yönetmen, yani hikâyeyi okuyup sahneleri planlayan dil modeli, diyaloğu sizin yerinize yazar. İkincisi, Diyaloğu kendim yazayım seçeneği: konuşanı ve repliği satır satır girersiniz; en fazla 30 satır, her biri en fazla 200 karakter. Yazdığınız satırlar aynen kullanılır, tek kelimesi değiştirilmez. Üçüncüsü, Sam ile diyalog yaz düğmesi: hikâyenizden ve karakterlerinizden yola çıkarak bir taslak çıkarır, siz de istediğiniz gibi düzenlersiniz. Bunun küçük bir jeton maliyeti var ve iş bitince ne kadar düştüğü gösteriliyor.
Diyaloğu kendiniz yazacaksanız önce karakterlere ad vermeniz gerekiyor; konuşan listesi bu adlardan oluşuyor. Typemation ve Popbook’ta diyalog yok, çünkü orada yazının kendisi içerik.
Her sahnede aynı ses
Karakterlerin konuştuğu bir filmde en rahatsız edici hata, aynı kişinin bir sahnede başka, diğerinde bambaşka bir sesle konuşması. Bunu önlemek için her karaktere sabit bir ses atıyoruz. Video modeliyle çalışan sekiz Cinemation tarzında model konuşan karakterin ağzını canlandırıyor; ardından replik o karakterin sabit sesiyle seslendirilip ağız hareketine kelime kelime hizalanıyor. Bu yaklaşımı neden seçtiğimizi dudak senkronu yazımızda anlattık.
Maliyet tarafı
Karakter eklemek ayrı bir ücrete bağlı değil; üretimin kendisi, her zaman olduğu gibi, başlamadan önce kalem kalem jetonla fiyatlanıyor. Diyalog seçtiğinizde seslendirme kalemi karakter sayısına ve replik uzunluğuna göre şekilleniyor. Sam ile diyalog yazdırmak küçük bir ek maliyet çıkarıyor ve düşen jeton miktarı işlem bitince ekranda görünüyor. Gösterilen tahmin bir üst sınır: iş bitince gerçek kullanım ölçülüyor, fark bakiyenize kendiliğinden iade ediliyor; başarısız bir iş ise tamamen iade ediliyor.
Küçük ama önemli ayrıntılar
Birkaç şey, ilk denemenizi daha keyifli kılabilir. Karakter adlarını hikâye metninde de aynı biçimde kullanın; “Can” diye tanımladığınız karakteri hikâyede “Cancağız” diye anarsanız yönetmen ikisini eşleştirmekte zorlanabilir. Dört karakter bir üst sınır, hedef değil; kısa bir filmde iki karakter çoğu zaman daha net bir hikâye çıkarıyor. Diyalog yazarken replikleri kısa tutun: kısa cümleler hem daha doğal duyuluyor hem de ağız hareketine daha iyi oturuyor.
Her şeyi tek bir filmde denemek isterseniz Animation sayfasından bir Cinemation tarzı seçip iki karakterle, İkisi modunda kısa bir hikâye üretin.
Sık sorulan sorular
Bir animasyona kaç karakter ekleyebilirim? Her projede en fazla dört karakter tanımlayabilirsiniz. Her birinin adı, görünüşü ya da referans görseli ve sesi ayrı ayrı belirlenir.
Hem görsel yükleyip hem tarif yazarsam hangisi geçerli olur? Referans görsel önceliklidir; çizimler görseli takip eder. Yazılı tarif ek bir not olarak değerlendirilir.
Karakterlerin sesini seçebilir miyim? Evet. Her karakter için erkek ya da kadın seslerinden birini seçebilir veya otomatik bırakabilirsiniz. Seçilen ses o karakterin tüm sahnelerinde aynı kalır.
Diyaloğu kendim yazarsam değiştirilir mi? Hayır. “Diyaloğu kendim yazayım” ile girdiğiniz en fazla 30 satırlık replikler aynen kullanılır.
