Custom, Animation Studio içinde kendi görselinizi kısa bir videoya çeviren araçtır: görseli seçersiniz, sahnede neyin hareket edeceğini yazarsınız ve kameranın izleyeceği yolu doğrudan görselin üzerine çizersiniz. Sonuç 5, 10 ya da 15 saniyelik bir MP4 videodur; kamera çizdiğiniz yolu izler, ücret saniye başına jetonla önceden gösterilir ve video üretilemezse tamamı iade edilir.

Custom, hazır bir animasyon tarzı seçmek yerine elinizdeki tek bir kareyi canlandırmak istediğinizde kullanılır: bir ürün fotoğrafı, Image Studio'da ürettiğiniz bir sahne, bir afiş ya da bir çizim. Görselden videoya genel yaklaşımlar için fotoğraftan video yazısına da bakabilirsiniz.

Görseli nereden seçersiniz?

Custom'a iki yoldan ulaşırsınız. Birincisi doğrudan Animation Studio'dur: Animation sayfasındaki Custom kartını açın ya da uygulamada /app/animation/custom adresine gidin. Görsel alanında Kütüphaneden seç ile daha önce ürettiğiniz ya da kaydettiğiniz bir görseli seçebilir, Yükle ile bilgisayarınızdan dosya ekleyebilirsiniz. JPG, PNG ve WebP kabul edilir; dosya en fazla 20 MB olabilir.

İkinci yol Animasyona çevir düğmesidir. Image Studio'daki sonuç kartlarında ve Kütüphane'deki görsellerin üzerinde bu düğme görünür; tıkladığınızda görsel Custom'a hazır seçilmiş olarak gelir. Böylece bir görseli ürettikten hemen sonra, indirip yeniden yüklemeden canlandırabilirsiniz.

Hareketi nasıl yazarsınız?

Hareket alanına sahnenin içinde neyin kıpırdayacağını yazın: "Rüzgâr saçlarını savuruyor, kız gülümseyip başını kameraya çeviriyor" gibi. Kamerayı bu alanda anlatmanıza gerek yoktur; kamera aşağıdaki çizimle yönetilir. Kısa, somut ve tek bir eylem etrafında kurulu cümleler en iyi sonucu verir.

Metni yazmakta zorlanırsanız Sam ile yaz, yazdıysanız Sam ile geliştir düğmesini kullanın. Sam görsele ve çizdiğiniz kamera planına bakarak tarifi yeniden yazar; tahmini bedel düğmenin yanında küçük bir jeton rakamı olarak görünür, Sam yanıt veremezse jetonlar iade edilir ve Geri al ile eski metninize dönebilirsiniz. Sonuçta görmek istemediğiniz öğeleri ana tarifin altındaki İstemediklerim alanına yazabilirsiniz; ayrıntılar İstemediklerim rehberinde.

Kamera yolunu nasıl çizersiniz?

Kamera bölümünde görselin üzerine kameranın izleyeceği yolu parmağınızla ya da farenizle çizersiniz. Çizmezseniz kamerayı Sam seçer. Çizdiğinizde uygulama yolu bir Kamera planına çevirir ve her parçayı listeler.

  1. Kamera yolu aracını seçin ve görselin üzerinde, kameranın gitmesini istediğiniz yönde bir çizgi çekin. Sağa doğru çizgi kamerayı sağa götürür, yukarı doğru çizgi yukarı.
  2. Hareket türünü seçin. Çevir seçeneğinde kamera yerinde döner; Kaydır seçeneğinde kamera yana ya da yukarı kayar ve derinlik hissi verir.
  3. Yakınlaşma ve yuvarlanmayı ayarlayın. Yakınlaş ya da Uzaklaş ile kadrajın ne kadar daralacağını, Sola ya da Sağa yuvarlanma ile kameranın eksen etrafında hafifçe dönmesini belirlersiniz.
  4. Başlangıç ve bitiş kadrajını kontrol edin. Görselin üzerinde iki çerçeve görürsünüz: videonun ilk anında görünen alan ve son anında görünen alan. Kamera bu iki kadraj arasında hareket eder.
  5. Kamera planını okuyun. Dönüşlü bir yol çizdiyseniz plan onu parçalara böler; her parça "Çevirme sağa", "Eğme yukarı", "Yakınlaşma içeri" gibi bir eksen ve yönle gösterilir.

Dönüşlü yollar en fazla üç parçaya bölünür ve her parça en az 3 saniye sürer. Parçalar tek videoda birleşir: her parça bir öncekinin son karesinden başladığı için geçişte kesme hissi oluşmaz. Bu yüzden 5 saniyelik bir videoda tek parça, 15 saniyelik bir videoda üç parçaya kadar yer vardır. Kamera dilinin terimleri için kamera hareketleri sözlüğüne bakabilirsiniz.

Nesne okları

Nesne hareketi aracıyla, hareket edecek bir nesnenin üzerinden gideceği yere doğru ok çizersiniz; en fazla üç ok eklenebilir. Her oka isteğe bağlı olarak "kuş", "tekne" gibi bir ad yazabilirsiniz. Oklar videoya tarif olarak eklenir: nesnenin hangi yöne gideceğini anlatır, ancak nesnenin tam olarak çizdiğiniz çizgiyi izleyeceği garanti edilmez. Kamera yolu ise başlangıç ve bitiş kadrajlarıyla belirlendiği için çok daha kesin uygulanır.

Süre, oran ve kalite nasıl seçilir?

Süre 5, 10 ya da 15 saniyedir. Oran 16:9, 9:16 ya da 1:1 olabilir; uygulama görselinizin biçimine en yakın oranı kendisi önerir, isterseniz değiştirirsiniz. Kalite iki kademelidir:

  • Draft: 720p, hızlı ve ekonomik. Kamera yolunu ve hareketi denemek için uygundur.
  • Standard: 1080p, en iyi kalite. Yayınlayacağınız son video için seçin.

Aynı anda en fazla iki Custom videosu üretilebilir; üçüncüyü başlatmak için birinin bitmesini beklemeniz gerekir.

Custom ne kadar tutar?

Custom saniye başına ücretlendirilir. Liste fiyatı (Basic planın ×1,0 oranı) Draft için saniyede 24.501 jeton, Standard için saniyede 32.667 jetondur. Free planda ×1,3, Pro planda ×0,8 çarpanı uygulanır; formdaki Tutar satırı çarpanı zaten uygulanmış rakamı ve bakiyenizi gösterir.

SüreDraft (Basic)Standard (Basic)
5 saniye122.505 jeton163.335 jeton
10 saniye245.010 jeton326.670 jeton
15 saniye367.515 jeton490.005 jeton

Örneğin 5 saniyelik bir Standard video Basic oranıyla yaklaşık ₺49 değerinde jetondur; aynı video Pro'da yaklaşık 130.700, Free'de yaklaşık 212.300 jeton tutar. Tutar, sağlayıcının gerçek maliyeti üzerine %40 hizmet payıyla hesaplanır. Güncel fiyatlar fiyat sayfasında her zaman günceldir; planların ve paketlerin ayrıntısı jetonlar ve planlar rehberinde.

Video üretilirken ne olur?

Videoyu oluştur düğmesine bastığınızda iş sıraya alınır ve durum adım adım görünür: sıraya alındı, kareler hazırlanıyor, parça 1/3 canlandırılıyor, parçalar birleştiriliyor. Her parçanın canlandırılması birkaç dakika sürebilir; sayfadan ayrılabilirsiniz, iş Çalışmalarım listesinde devam eder.

Video hazır olduğunda İndir ile MP4 olarak alırsınız ya da Aynı görselle yeniden ile farklı bir yol veya hareket deneyebilirsiniz. Video üretilemezse ücretin tamamı bakiyenize iade edilir ve iş kartında İade edildi yazar. İş sayfasında ayrıca videonun hangi görselden yapıldığını gösteren kaynak bağı bulunur; bkz. kaynak bağı rehberi.

Daha iyi sonuç için ipuçları

  • Önce Draft ve 5 saniyeyle deneyin; yol ve hareket istediğiniz gibi çıkınca Standard ile son videoyu alın.
  • Kadrajın görselin kenarına dayanmamasına dikkat edin. Yakınlaşma ya da kaydırma yaparken kenarda boşluk kalması daha temiz sonuç verir.
  • Tek parçada tek bir kamera hareketi kullanın. Hem çevirme hem yakınlaşma istiyorsanız yolu iki parçaya bölün.
  • Hareket metninde kamerayı değil, sahnedeki eylemi anlatın; kamera zaten çizimden gelir.

Sık sorulanlar

Kamera yolunu çizmek zorunda mıyım? Hayır. Çizmezseniz kamerayı Sam seçer. Ancak hareket metni de boşsa video başlatılamaz; en azından birini doldurmanız gerekir.

Video neden en fazla üç parçaya bölünüyor? Her parça en az 3 saniye sürer ve bir öncekinin son karesinden başlar. Üç parça, 15 saniyelik bir videoda akıcı geçişleri koruyan üst sınırdır.

Nesne oklarım neden tam uygulanmadı? Oklar videoya tarif olarak eklenir; nesnenin yönünü anlatır ama tam izlediği çizgiyi garanti etmez. Hareket metninde nesneyi ve yönünü ayrıca yazmak sonucu güçlendirir.

Başarısız bir video için jetonum geri gelir mi? Evet. Video üretilemezse ücretin tamamı otomatik olarak bakiyenize iade edilir; destek talebi açmanız gerekmez.

Custom ile hazır animasyon tarzları arasındaki fark nedir? Hazır tarzlar bir hikâyeden sahneler, anlatım ve müzikle film kurar. Custom ise tek bir görseli çizdiğiniz kamera yoluyla canlandırır. Tarzlar arasında seçim için animasyon tarzı seçme rehberine bakın.