La coerenza dei personaggi è ciò che distingue un film da una presentazione di diapositive. I modelli generativi non hanno memoria tra una chiamata e l'altra; ogni scena parte da zero, quindi un personaggio descritto solo a parole risulta diverso ogni volta. Da storia a film risolve il problema con le schede del cast: un'immagine di riferimento per personaggio, disegnata nel Suo stile prima che esista qualsiasi scena, e usata come ancora visiva per ogni scena in cui quel personaggio compare.
Chi riceve una scheda
Il regista inserisce nel cast i personaggi che parlano e quelli ricorrenti, fino a cinque. Folle e passanti vengono invece descritti all'interno del prompt della scena; non hanno bisogno di essere riconoscibili da una scena all'altra. Ogni membro del cast è un unico essere; due personaggi non vengono mai fusi in un'unica scheda. La regola esiste perché una scheda che mostra "la rana e il gufo" non può fare da ancora separatamente a una rana e a un gufo, e ogni fase successiva erediterebbe la fusione.
Se la Sua storia ha più di cinque personaggi ricorrenti, il regista tiene quelli che parlano o che portano avanti la trama e descrive gli altri nei prompt. Può verificare la scelta nella schermata Pronto e, se è stato escluso un personaggio importante, aggiungerlo in Personaggi e associarlo alle scene che ne hanno bisogno.
Cosa contiene una scheda
Una vista frontale a figura intera su sfondo neutro, accompagnata da una descrizione scritta dell'aspetto: specie o età, volto, capelli, costume, colori e un segno distintivo. L'immagine fissa ciò che una descrizione lascia aperto (la forma delle orecchie, il taglio di una giacca); la descrizione scritta fissa ciò che un'immagine non può esprimere (nome, ruolo) e orienta il modello anche quando il riferimento visivo è debole. La descrizione scritta viene riportata in ogni prompt di scena, così anche una scena che non riesce a leggere l'immagine descrive comunque il personaggio giusto.
Lo sfondo neutro e la posa neutra sono voluti. La scheda è una specifica, non una locandina: un'illuminazione drammatica sulla scheda trascina quella stessa illuminazione in ogni scena che vi fa riferimento.
Come le scene usano le schede
Per ogni scena con un membro del cast, lo studio realizza prima un keyframe a partire dalle schede e dal prompt della scena, con l'istruzione di mantenere ciascun design fedele al suo riferimento, e poi anima quel keyframe. Il passaggio da immagine a video preserva l'identità molto meglio del passaggio da testo a video, ed è per questo che viene usato a ogni livello di qualità, Cinema compreso. Le scene senza membri del cast, come le inquadrature d'ambientazione, vengono generate dal solo prompt.
Il keyframe viene conservato nella Libreria accanto alla clip, così può esaminarlo. Se un personaggio appare sbagliato in una scena, guardi prima il keyframe: se il keyframe è sbagliato, la correzione riguarda il prompt o la scheda; se il keyframe è corretto e la clip si discosta, rigeneri la clip.
Personaggi non umani
Una lucciola è disegnata come lucciola, un bambino-stella come bambino-stella. La descrizione che il regista scrive per un personaggio non umano indica per prima cosa la specie, e la scheda viene disegnata a partire da essa nel Suo stile. È il motivo principale per cui una storia con animali od oggetti come personaggi appartiene a Da storia a film e non a Inkmation, la cui libreria contiene solo persone stilizzate.
Correggere un personaggio
- Apra Personaggi nella barra laterale; il cast del film vi è salvato con la sua scheda e la descrizione dell'aspetto.
- Aggiunga un'altra immagine di riferimento (una scheda rigenerata, un'angolazione diversa, un primo piano del volto) oppure sostituisca quella principale. Mantenga le aggiunte nello stesso stile del film.
- Tornato al film, rigeneri le scene che usano il personaggio. Vengono addebitate solo quelle scene; il resto del film viene rimontato attorno a esse.
Corregga la scheda prima delle scene. Se un personaggio è sbagliato in più scene, l'errore sta quasi sempre nell'ancora, e rigenerare le scene partendo da una scheda sbagliata spreca clip.
Riutilizzare un cast
I personaggi restano Suoi dopo il film. Può associarli alle scene di qualsiasi altro film, comprese le sceneggiature che scrive personalmente in Flow Studio, oppure costruire una Bibbia del personaggio per una serie di lunga durata. Una bibbia contiene fino a quattro volti di riferimento, un guardaroba e oggetti di scena predefiniti, la voce usata per battute e lip-sync, e varianti di posa; è la singola operazione più costosa dello studio, quindi conviene costruirla una volta per un personaggio da usare in molti film e poi riutilizzarla.
Domande frequenti
Quanti personaggi può avere un film? Fino a cinque membri del cast con scheda. Le altre persone della storia vengono descritte all'interno dei prompt di scena.
Posso usare la foto di una persona reale come scheda? Solo per il Realismo cinematografico e solo con il consenso di quella persona. Negli stili disegnati una foto porta realismo in ogni scena; generi invece la scheda nello stile del film.
Perché due personaggi si fondono in una scena? Tre o più membri del cast nella stessa inquadratura sono il punto in cui i modelli iniziano a mescolare i tratti. Indichi le loro posizioni nel prompt ("la volpe a sinistra") oppure divida il momento in due scene.
Pago di nuovo per riutilizzare un personaggio? No. La scheda è conservata con il personaggio; un nuovo film che lo utilizza salta quello slot di scheda.
