Maket trasforma una pianta (DXF o JSON) in un modello 3D percorribile con una costruzione animata. La conversione avviene nel Suo browser ed è gratuita. Da settembre 2026 le piante si trovano all'interno di progetti, quindi un edificio con più piani è un unico progetto con più piante, ciascuna con il proprio indice di piano. Questa guida illustra il modello dei progetti, il flusso di lavoro delle piante, cosa viene salvato e come fare lo stesso dal terminale.

Perché i progetti

Maket è nato come "trascini una pianta e ci cammini dentro", il che va bene per un appartamento ma non per un edificio. Una casa ha un piano terra e un primo piano; un ufficio ne ha sei. Un progetto è una cartella per un edificio; ogni pianta di piano è un elemento al suo interno. Il caricamento senza un progetto è bloccato con un suggerimento, perché le piante devono appartenere a qualcosa. Il modello dei dati è costruito in modo che in futuro i piani possano essere impilati in un unico edificio da percorrere dall'alto in basso.

Crei prima un progetto

Apra Maket, digiti il nome di un progetto e prema Crea progetto. Non viene ancora caricato nulla; il progetto è una cartella. I progetti sono elencati sotto Maket nella barra laterale con il numero di piante, e nella pagina Maket come elenco con una casella di creazione. Apra un progetto e vedrà le sue piante come schede con miniature.

Aggiungere piante

All'interno del progetto prema Aggiungi pianta oppure trascini un file DXF/JSON sulla scena. La pianta viene salvata subito con il nome del file, il modello 3D viene costruito e l'animazione parte. Aggiunga il piano successivo allo stesso modo; le piante conservano un indice di piano, così piano terra, primo e secondo piano restano in ordine. Adotti fin dall'inizio la convenzione --floor (0 per il piano terra, 1 per il primo) e il progetto resterà ordinato man mano che cresce.

Cosa legge Maket dal file

Le unità di misura vengono lette dall'intestazione del DXF; se mancano, Maket le deduce dalle dimensioni del disegno e glielo segnala. A ogni layer viene assegnato un ruolo: muro, porta, finestra, stanza, testo, arredo o ignora. I nomi di layer più comuni come A-WALL, DUVAR o A-GLAZ vengono riconosciuti automaticamente. Le doppie linee parallele vengono unite in muri spessi, gli archi diventano porte, i poligoni chiusi diventano stanze con nome e superficie, e porte e finestre vengono agganciate al muro più vicino e ritagliate al suo interno. Tenga quote e retini fuori dal layer dei muri; tutto ciò che vi si trova viene trattato come muro.

Lavorare in una pianta

  • Al caricamento vengono riprodotte cinque fasi di costruzione: disegno, scansione, elevazione, allestimento, percorso. Prema Salta per passare direttamente al modello finito, Riproduci per rivederla.
  • Modalità Orbita e Cammina; Cammina è una visita in prima persona con la tastiera.
  • Cursore dell'altezza del piano e ruoli dei layer (muro, porta, finestra, stanza, arredo, ignora) nel pannello Layer; cambiare un ruolo ricostruisce subito la scena.
  • Salva memorizza le impostazioni correnti e una miniatura; la miniatura diventa anche la copertina del progetto. Le miniature vengono acquisite al termine dell'animazione di costruzione.
  • Esporti in GLB per l'uso in altri strumenti 3D.

Rinominare ed eliminare

Passi il cursore sul nome di un progetto o di una pianta e usi la matita per rinominarlo sul posto; Invio salva, Esc annulla. L'icona del cestino elimina; l'eliminazione è logica, quindi sul server non viene distrutto nulla e l'assistenza può ripristinare l'elemento. L'eliminazione di un progetto rimuove allo stesso modo le sue piante dai Suoi elenchi.

Riaprire una pianta

Apra il progetto, clicchi sulla scheda della pianta e il modello viene ricostruito dal file salvato con i ruoli dei layer e l'altezza del piano che aveva salvato. Poiché la conversione avviene in locale, riaprire non costa nulla. Se il file è cambiato nel Suo strumento CAD, lo aggiunga come nuova pianta anziché aspettarsi che quella vecchia si aggiorni.

Dalla riga di comando

La CLI yesilcam replica lo stesso modello: maket create "Villa", poi maket save ground.dxf --project 12 --floor 0, e maket plans 12 per elencare le piante di un progetto. maket analyze plan.dxf legge un file senza salvarlo, e --json fornisce un output leggibile dalle macchine. Il server MCP espone gli stessi comandi, quindi un assistente collegato può creare un progetto e salvare i piani per Suo conto. Consulti la guida per sviluppatori per installazione e accesso.

Lista di controllo per un'importazione pulita

  1. Esporti dal Suo strumento CAD un DXF per piano, con le unità di misura impostate nell'intestazione.
  2. Collochi muri, porte, finestre e stanze su layer propri con nomi riconoscibili.
  3. Crei il progetto, poi aggiunga i piani in ordine con indici di piano corrispondenti.
  4. Controlli il pannello Layer di ogni pianta e corregga i ruoli dedotti in modo errato.
  5. Salvi ogni pianta affinché impostazioni e miniatura vengano conservate.

Domande frequenti

Maket consuma token? No. La conversione avviene nel Suo browser ed è gratuita; il salvataggio di progetti e piante è incluso nel Suo account.

Posso caricare una pianta senza un progetto? No. Il caricamento viene bloccato con un suggerimento; crei prima un progetto, poi aggiunga la pianta al suo interno.

Una pianta eliminata è persa per sempre? No. L'eliminazione è logica; sul server non viene distrutto nulla e l'assistenza può ripristinarla.

Quali formati di file sono supportati? DXF esportato da uno strumento CAD, oppure una pianta in JSON. GLB è il formato di esportazione per altri strumenti 3D.