Per aggiungere i Suoi personaggi a un’animazione con l’IA su Yeşilçam Studios basta aprire la sezione Personaggi del modulo, dare un nome e descrivere l’aspetto oppure caricare un’immagine. Ogni progetto accetta fino a quattro personaggi, ciascuno con la propria voce. I nomi vengono usati nella storia e nei dialoghi, e i disegni seguono la descrizione o l’immagine di riferimento.

In quali stili ci sono i personaggi

La sezione Personaggi, contrassegnata come facoltativa, compare in tre gruppi di stili:

  • tutta la famiglia Cinemation: Wuxiamation, Celmation, Neonmation, Toymation, Toonmation, Shadowmation, Pixelmation, Panelmation, Claymation e Postermation;
  • Foliomation, con i suoi cortometraggi in carta ritagliata;
  • Puppetmation, dove però il personaggio si definisce solo con nome e descrizione, senza caricamento di immagini.

Negli altri stili, come Typemation o Papercraft, i personaggi non servono: il contenuto è il testo o il paesaggio. Se sta ancora decidendo, la guida quale stile scegliere aiuta a orientarsi.

Aggiungere un personaggio passo dopo passo

  1. Nel modulo, sotto Personaggi, prema Aggiungi personaggio.
  2. Compili il campo Nome. Il nome è il modo in cui il regista riconosce il personaggio nel testo e nelle battute, quindi usi lo stesso nome anche nella storia.
  3. Scelga come definire l’aspetto: scriva nel campo Aspetto: colori, abiti, accessori una descrizione breve, oppure prema Carica immagine e selezioni un file.
  4. Se ha caricato un’immagine, può aggiungere una Nota extra (facoltativa) per precisare dettagli che la foto non mostra.
  5. Scelga la Voce: la lasci su Voce: automatica oppure selezioni una voce maschile o femminile dall’elenco.
  6. Ripeta per gli altri personaggi, fino a un massimo di quattro. Rimuovi personaggio elimina una scheda, Rimuovi immagine toglie solo il riferimento.

Descrizione o immagine: quale conviene

Una descrizione testuale funziona bene quando il personaggio è inventato e conta più il carattere visivo che la somiglianza esatta. Poche parole precise rendono più di un paragrafo: “volpe arancione, sciarpa verde a righe, zaino di tela” è un’indicazione migliore di una biografia. Si concentri su colori, abiti e accessori, cioè sugli elementi che devono restare identici in ogni scena.

Un’immagine di riferimento è la scelta giusta quando il personaggio esiste già: una mascotte aziendale, un disegno di Suo figlio, un personaggio di una serie che sta sviluppando. Sono accettati file JPG, PNG e WebP fino a 25 MB; l’immagine viene ridimensionata nel browser prima del caricamento, quindi non deve preoccuparsi di prepararla. Se il file non è adatto compare il messaggio che chiede un’immagine JPG, PNG o WebP; attenda il termine del caricamento prima di premere Crea.

Una regola importante: l’immagine di riferimento vince sulla descrizione. Se la foto mostra una giacca rossa e il testo parla di una giacca blu, i disegni seguiranno la foto. Usi quindi la nota extra per aggiungere informazioni, non per contraddire l’immagine.

Consigli per immagini di riferimento efficaci

  • Un solo soggetto. Un’immagine con più persone o personaggi rende ambiguo chi deve essere riprodotto.
  • Figura intera o quasi. Se il personaggio deve camminare o correre, mostri anche gambe e scarpe; un primo piano lascia indovinare il resto.
  • Sfondo semplice. Uno sfondo neutro evita che elementi estranei vengano scambiati per parti del personaggio.
  • Luce uniforme. Ombre forti o controluce alterano i colori che poi verranno riprodotti.
  • Coerenza con lo stile. Una foto realistica verrà reinterpretata nello stile scelto, ad esempio in anime o in plastilina; è normale che cambino tratto e proporzioni, mentre colori e abiti restano.
  • Niente cornici o bordi. Tagli l’immagine sul personaggio.

Le voci dei personaggi

Ogni personaggio può avere una voce. Con Voce: automatica lo studio sceglie una voce adatta; in alternativa può selezionarne una dall’elenco, dove le voci sono indicate come uomo o donna. La voce scelta resta fissa per tutto il progetto: negli stili Cinemation con dialogo, ogni battuta viene pronunciata con la voce di quel personaggio, così il personaggio suona uguale in ogni scena; negli otto stili basati su un modello video la battuta viene anche allineata al movimento della bocca, mentre in Shadowmation e Pixelmation la bocca non viene animata e i sottotitoli indicano chi parla. Il meccanismo è spiegato nella guida lip sync e voci dei personaggi.

Un consiglio pratico: quando ci sono due o più personaggi che dialogano, scelga voci ben distinguibili, per esempio una maschile e una femminile, o due voci con timbro molto diverso. Lo spettatore capirà chi parla anche senza guardare lo schermo.

Nomi, storia e dialogo

I nomi dei personaggi sono il collegamento tra il cast e il testo. Se nella storia scrive “Leo apre la porta”, il regista sa che deve mostrare il personaggio di nome Leo. Anche il dialogo si basa sui nomi: per scrivere le battute a mano o farle scrivere con l’IA occorre prima dare un nome ai personaggi, altrimenti il modulo lo ricorda con un messaggio. Qualche indicazione:

  • usi nomi brevi e diversi tra loro: “Ada” e “Adele” si confondono facilmente;
  • scriva il nome sempre nello stesso modo, senza soprannomi alternativi;
  • se un personaggio non parla, può comunque comparire: basta citarlo nella storia.

Per le modalità di parlato e i sottotitoli con il nome di chi parla, veda la guida narratore, dialogo e sottotitoli.

Errori frequenti da evitare

Il primo è descrivere troppo: dieci dettagli in conflitto rendono il personaggio instabile tra una scena e l’altra. Il secondo è caricare un’immagine molto diversa dallo stile, come una foto scura e rumorosa per uno stile pastello. Il terzo è aggiungere personaggi che la storia non usa: ogni personaggio in più è un elemento da mantenere coerente. Quattro è il massimo, ma per un video di 30 secondi due personaggi sono spesso la misura giusta. Trova tutti gli stili con personaggi sulla pagina Animation.

Domande frequenti

Quanti personaggi posso aggiungere? Fino a quattro per progetto, ognuno con nome, aspetto (descrizione o immagine) e voce.

Quali formati di immagine sono accettati? JPG, PNG e WebP fino a 25 MB; l’immagine viene ridimensionata nel browser prima del caricamento.

Se carico un’immagine e scrivo anche una descrizione, cosa prevale? Prevale l’immagine di riferimento; la descrizione serve solo come nota aggiuntiva.

Posso caricare un’immagine in Puppetmation? No, in Puppetmation i personaggi si definiscono con nome e descrizione soltanto.