Nelle animazioni IA di Yeşilçam Studios il selettore Parlato decide chi dà voce al video: un narratore, i personaggi che dialogano tra loro, entrambi oppure nessuno. Le quattro opzioni sono Narratore, Dialogo, Entrambi e Muto, e si combinano con i Sottotitoli, attivabili o disattivabili. Questa guida spiega cosa fa ciascuna modalità e quando conviene usarla.
Dove si trova il selettore Parlato
Il selettore compare negli stili con personaggi: tutta la famiglia Cinemation (da Celmation a Postermation) e Foliomation. Puppetmation, pur accettando personaggi, non ha il selettore Parlato. Typemation e Popbook non hanno dialogo per scelta: in quegli stili il testo è il contenuto. Inkmation lavora con una narrazione, che si può attivare o disattivare con l’opzione Narrazione (Con voce / Senza narrazione).
Il parlato ha senso soprattutto quando ci sono personaggi con un nome: se non li ha ancora aggiunti, legga prima la guida personaggi nelle animazioni.
Le quattro modalità
Narratore
Una sola voce narrante racconta la storia sopra le immagini. È la forma più vicina alla fiaba letta ad alta voce o al documentario. Il narratore si può lasciare su Automatico o scegliere dall’elenco. Funziona bene per storie con molti eventi e pochi scambi diretti, per video esplicativi e per contenuti in cui conta la chiarezza del messaggio più dell’interpretazione dei personaggi.
Dialogo
I personaggi parlano tra loro e non c’è narratore. Ogni battuta viene pronunciata con la voce del personaggio che la dice, e negli stili Cinemation basati su un modello video la bocca del personaggio si muove a tempo con le parole; in Shadowmation e Pixelmation non c’è animazione della bocca e i sottotitoli mostrano chi parla. Il risultato somiglia a una scena di film o di serie animata. È la scelta giusta quando la storia vive nel confronto: un litigio, una trattativa, un incontro, una battuta comica.
Entrambi
Il narratore introduce e collega le scene, i personaggi recitano le loro battute. È la struttura classica del cartone animato per bambini e di molti racconti brevi: il narratore dà il contesto (“Quella sera, al porto…”), i personaggi fanno vivere il momento. Conviene quando la storia salta nel tempo o nello spazio e serve qualcuno che accompagni lo spettatore.
Muto
Nessuna voce, solo musica. Quando non c’è parlato, la musica viene mixata a un volume più alto, così il video non sembra vuoto. Il muto è adatto a video d’atmosfera, a contenuti destinati a un pubblico internazionale senza traduzione, a clip che verranno montate con un’altra traccia audio, o semplicemente a storie che le immagini raccontano da sole.
I sottotitoli: Sì o No
L’opzione Sottotitoli ha due valori, Sì e No. Con i sottotitoli attivi le parole pronunciate compaiono sullo schermo; in modalità Dialogo o Entrambi i sottotitoli mostrano anche il nome di chi parla, così lo spettatore sa sempre a chi appartiene la battuta. In Foliomation i sottotitoli compaiono parola per parola, a ritmo con la voce.
Quando attivarli:
- per i social, dove molti guardano i video senza audio;
- per contenuti didattici e per chi sta imparando una lingua;
- per l’accessibilità, a beneficio delle persone sorde o con difficoltà uditive;
- quando due personaggi hanno voci simili e il nome aiuta a distinguerli.
Quando lasciarli spenti: se il video verrà sottotitolato altrove, se l’immagine è molto ricca e il testo la coprirebbe, o se lo stile stesso porta già il testo. In Panelmation, per esempio, le battute compaiono nei balloon del fumetto, che puntano verso il personaggio che parla.
Quale modalità scegliere: esempi pratici
- Favola della buonanotte di 60 secondi: Narratore oppure Entrambi, sottotitoli No se il video si guarda insieme, Sì se il bambino sta imparando a leggere.
- Sketch comico con due personaggi: Dialogo, sottotitoli Sì con il nome di chi parla.
- Spot per un prodotto con mascotte: Entrambi, con il narratore che chiude sul messaggio e la mascotte che dice una battuta memorabile.
- Clip d’atmosfera per un negozio o un evento: Muto, con la musica in primo piano.
- Video per un pubblico multilingue: Muto, oppure Narratore prodotto più volte scegliendo la Lingua nel modulo.
Da dove arrivano le parole
In modalità Narratore il testo narrato viene scritto dal regista, un modello linguistico, partendo dalla Sua storia. In modalità Dialogo ed Entrambi le battute possono arrivare in tre modi: lasciando il campo vuoto (le scrive il regista), scrivendole Lei con l’opzione Scrivo io il dialogo, oppure facendole scrivere con il pulsante Scrivi il dialogo con Sam. I tre metodi sono spiegati nella guida scrivere i dialoghi.
Voci, lip sync e coerenza
In Dialogo ed Entrambi ogni personaggio parla con la propria voce fissa, scelta nella scheda del personaggio o assegnata automaticamente. In Wuxiamation, Celmation, Neonmation, Toymation, Toonmation, Claymation, Postermation e Panelmation il modello video anima la bocca del personaggio che parla e la battuta viene allineata parola per parola al movimento delle labbra, per cui lo stesso personaggio suona identico in tutte le scene. Shadowmation e Pixelmation sono disegnati da un motore di animazione 2.5D: anche lì ogni battuta ha la voce fissa del personaggio e i sottotitoli mostrano chi parla, ma senza lip sync né revisione automatica delle clip. I dettagli sono nella guida lip sync e voci dei personaggi.
Errori da evitare
- Scegliere Dialogo senza aver dato un nome ai personaggi: il dialogo ha bisogno di sapere chi parla.
- Scrivere battute troppo lunghe per la durata: in 30 secondi stanno poche frasi, non una conversazione intera.
- Usare Entrambi con un narratore che ripete ciò che i personaggi hanno appena detto; il narratore deve aggiungere contesto, non duplicare.
- Dimenticare i sottotitoli per i video destinati ai social.
Tutte le opzioni sono disponibili dalla pagina Animation, e il costo stimato si aggiorna prima dell’avvio.
Domande frequenti
Qual è la differenza tra Dialogo ed Entrambi? In Dialogo parlano solo i personaggi; in Entrambi c’è anche un narratore che introduce e collega le scene.
In modalità Muto c’è comunque la musica? Sì. Senza voce la musica resta e viene mixata a un volume più alto.
I sottotitoli mostrano chi sta parlando? Sì, nei dialoghi i sottotitoli riportano il nome del personaggio che pronuncia la battuta.
Posso usare il dialogo in Typemation o Popbook? No, in questi due stili il testo è il contenuto e non è previsto il dialogo.
