Des personnages cohérents font toute la différence entre un film et un diaporama. Les modèles génératifs n'ont aucune mémoire d'un appel à l'autre ; chaque scène repart de zéro, si bien qu'un personnage décrit uniquement par des mots sort différent à chaque fois. Histoire en film règle ce problème grâce aux fiches de casting : une image de référence par personnage, dessinée dans votre style avant qu'aucune scène n'existe, et utilisée comme ancrage visuel dans chaque scène où ce personnage apparaît.

Qui reçoit une fiche

Le réalisateur intègre à la distribution les personnages qui parlent et ceux qui reviennent, jusqu'à cinq. Les foules et les passants sont décrits directement dans le prompt de la scène ; ils n'ont pas besoin d'être reconnaissables d'une scène à l'autre. Chaque membre de la distribution est un seul être ; deux personnages ne sont jamais fusionnés sur une même fiche. Cette règle existe parce qu'une fiche montrant « la grenouille et le hibou » ne peut pas ancrer séparément une grenouille et un hibou, et toutes les étapes suivantes hériteraient de la fusion.

Si votre histoire compte plus de cinq personnages récurrents, le réalisateur garde ceux qui parlent ou portent l'intrigue et décrit les autres dans les prompts. Vous pouvez vérifier ce choix sur l'écran Prêt et, si un personnage important a été écarté, l'ajouter dans Personnages puis le rattacher aux scènes qui en ont besoin.

Ce que contient une fiche

Une vue de face en pied sur fond neutre, accompagnée d'une description écrite : espèce ou âge, visage, cheveux, costume, couleurs et un signe distinctif. L'image fixe ce qu'une description laisse ouvert (la forme des oreilles, la coupe d'une veste) ; la description écrite fixe ce qu'une image ne peut pas dire (le nom, le rôle) et oriente le modèle même lorsque la référence visuelle est faible. La description écrite est reprise dans chaque prompt de scène : même une scène qui ne parvient pas à lire l'image décrit donc toujours le bon personnage.

Le fond neutre et la pose neutre sont délibérés. La fiche est une spécification, pas une affiche : un éclairage dramatique sur la fiche entraînerait cet éclairage dans chaque scène qui s'y réfère.

Comment les scènes utilisent les fiches

Pour chaque scène comportant un membre de la distribution, le studio génère d'abord une image clé à partir des fiches et du prompt de la scène, avec la consigne de rester fidèle à chaque référence, puis anime cette image clé. L'image vers vidéo préserve l'identité bien mieux que le texte vers vidéo ; c'est pourquoi ce chemin est utilisé à tous les niveaux de qualité, Cinéma compris. Les scènes sans membre de la distribution, comme les plans d'ensemble, sont générées à partir du seul prompt.

L'image clé est conservée dans la Bibliothèque à côté du clip, pour que vous puissiez l'examiner. Si un personnage paraît faux dans une scène, regardez d'abord l'image clé : si elle est fausse, la correction porte sur le prompt ou la fiche ; si elle est juste et que le clip dérive, régénérez le clip.

Les personnages non humains

Une luciole est dessinée comme une luciole, un enfant-étoile comme un enfant-étoile. Pour un personnage non humain, la description du réalisateur indique d'abord l'espèce, et la fiche est dessinée à partir d'elle dans votre style. C'est la principale raison pour laquelle une histoire dont les personnages sont des animaux ou des objets relève d'Histoire en film plutôt que d'Inkmation, dont la bibliothèque ne contient que des personnages humains stylisés.

Corriger un personnage

  • Ouvrez Personnages dans la barre latérale ; la distribution du film y est enregistrée avec sa fiche et sa description écrite.
  • Ajoutez une autre image de référence (une fiche régénérée, un autre angle, un gros plan du visage) ou remplacez l'image principale. Gardez les ajouts dans le même style que le film.
  • De retour dans le film, régénérez les scènes qui utilisent ce personnage. Seules ces scènes sont facturées ; le reste du film est remonté autour d'elles.

Corrigez la fiche avant de corriger les scènes. Si un personnage est faux dans plusieurs scènes, le défaut se trouve presque toujours dans l'ancrage, et régénérer des scènes à partir d'une fiche erronée gaspille des clips.

Réutiliser une distribution

Les personnages vous appartiennent après le film. Rattachez-les à des scènes de n'importe quel autre film, y compris des scénarios que vous écrivez vous-même dans Flow Studio, ou constituez une Bible de personnage pour une série au long cours. Une bible contient jusqu'à quatre visages de référence, une garde-robe et des accessoires par défaut, la voix utilisée pour les répliques et la synchronisation labiale, ainsi que des variantes de pose ; c'est l'opération unitaire la plus coûteuse du studio : constituez-la donc une seule fois pour un personnage que vous utiliserez dans de nombreux films, puis réutilisez-la.

Questions fréquentes

Combien de personnages un film peut-il compter ? Jusqu'à cinq membres de distribution avec fiche. Les autres personnes de l'histoire sont décrites dans les prompts de scène.

Puis-je utiliser la photo d'une personne réelle comme fiche ? Uniquement en Réalisme cinématographique, et uniquement avec le consentement de cette personne. Dans les styles dessinés, une photo introduit du réalisme dans chaque scène ; générez plutôt la fiche dans le style du film.

Pourquoi deux personnages se mélangent-ils dans une scène ? C'est à partir de trois membres de la distribution dans un même cadre que les modèles commencent à mêler les traits. Indiquez leur position dans le prompt (« le renard à gauche ») ou scindez le moment en deux scènes.

Dois-je payer de nouveau pour réutiliser un personnage ? Non. La fiche est conservée avec le personnage ; un nouveau film qui l'utilise saute cet emplacement de fiche.