Labmation es el estilo de Yeşilçam Studios para crear un laboratorio interactivo con IA que enseña un solo concepto. Usted escribe qué quiere explorar, por ejemplo cómo funciona el enfoque de una cámara, y el estudio construye una pequeña aplicación educativa que se ejecuta en un espacio seguro dentro del navegador y que se comparte con un enlace. Esta guía explica cómo elegir el concepto, cómo crear el laboratorio y cómo usarlo con alumnos.

Qué es un laboratorio de Labmation

Un laboratorio de Labmation no es un vídeo que se mira, sino una simulación que se toca. El ejemplo de la aplicación, sobre el enfoque de una cámara, muestra una lente despiezada, los rayos de luz que la atraviesan, el plano focal y la apertura; el alumno mueve los controles y ve cómo cambia el resultado. Esa es la idea: convertir una explicación de libro de texto en algo que se manipula.

La regla que lo hace funcionar es la concentración: un laboratorio, un concepto. Cuanto más acotado es el tema, más claro y útil resulta el laboratorio.

Paso a paso: crear un laboratorio

  1. Abra Labmation desde la pantalla Estudios de animación del menú Animation. Pulse Abrir el laboratorio de ejemplo para ver uno terminado.
  2. Responda a ¿Qué exploramos? Escriba el concepto como una pregunta: “¿Cómo funciona el enfoque de una cámara?” o “¿Cómo cambia la apertura la profundidad de campo?”.
  3. Si busca inspiración, pulse Proponer una idea con Sam y ajuste la propuesta a su curso.
  4. Revise el Coste estimado y pulse Crear.
  5. Espere a la fase de prueba. Antes de entregarlo, el laboratorio se prueba en un navegador real y se pule; la aplicación muestra esta etapa mientras ocurre.
  6. Pruébelo usted. Mueva todos los controles, busque los casos extremos y compruebe que el concepto se entiende sin ayuda.
  7. Compártalo poniendo la Visibilidad en Público o con el botón Compartir.

Qué temas funcionan mejor

Los mejores temas para Labmation tienen una relación causa-efecto visible: al cambiar algo, otra cosa cambia de forma que se puede observar. Algunas ideas por área:

  • Física y óptica: enfoque de una lente, apertura y profundidad de campo, reflexión y refracción, el péndulo, las fases de la Luna.
  • Matemáticas: cómo cambia una parábola con sus coeficientes, fracciones equivalentes, el teorema de Pitágoras con cuadrados que se mueven.
  • Ciencias naturales: el ciclo del agua, cómo afecta la luz a una planta, la escala del sistema solar.
  • Tecnología y fotografía: exposición, velocidad de obturación, cómo se forma la imagen en un sensor.

Evite temas amplios como “la física” o “el cuerpo humano”. Divídalos en preguntas concretas y cree un laboratorio para cada una.

Cómo escribir la pregunta

  • Formule una pregunta, no un título. “¿Por qué vemos las fases de la Luna?” orienta mejor que “La Luna”.
  • Nombre las variables. Si quiere que el alumno pueda cambiar la distancia y el tamaño de la apertura, dígalo.
  • Indique el nivel. “Para alumnos de 12 años” o “para primer curso de fotografía” ayuda a ajustar el lenguaje.
  • Escriba en el idioma de la clase. Si escribe en español, el laboratorio habla en español.

Seguridad: el espacio protegido del navegador

Un laboratorio de Labmation lo construye la IA y se ejecuta dentro de un espacio seguro (sandbox) en el navegador. Eso significa que funciona aislado del resto de la página: está pensado para que alumnos y familias puedan abrir el enlace sin instalar nada. El código que genera la IA no se ejecuta suelto, sino dentro de ese espacio acotado, y antes de la entrega el laboratorio ya se ha probado en un navegador real. Para centros educativos, esto simplifica mucho el uso: basta un navegador.

Compartir con la clase

En Privado, solo usted puede ver el laboratorio. En Público, cualquiera con el enlace puede usarlo sin iniciar sesión, así que los alumnos no necesitan cuenta. Copie el enlace con Copiar enlace y publíquelo en la plataforma del centro o en la pizarra digital. Si quiere cerrarlo, Dejar de compartir hace que el enlace deje de estar abierto.

Ideas para usarlo en una sesión

  1. Predicción: antes de tocar nada, pida a los alumnos que anoten qué creen que pasará al mover un control.
  2. Exploración libre: cinco minutos para jugar con el laboratorio por parejas.
  3. Reto: plantee un objetivo concreto (“consigue que solo la flor esté enfocada”).
  4. Puesta en común: que expliquen con sus palabras la regla que han descubierto.

Esta secuencia convierte el laboratorio en una pequeña investigación y no solo en una demostración.

Coste y alternativas

El laboratorio se presupuesta en tokens antes de crearlo; el precio es un máximo y, al terminar, la diferencia entre lo estimado y lo real vuelve a su saldo automáticamente. Si la creación falla, se devuelve todo. Detalles en coste de la animación y reembolsos. Si lo que quiere enseñar es un valor y no un concepto, pruebe Popbook: vea Popbook para el aula. Y para ver todos los estilos, visite Animation o la guía qué estilo de animación elegir.

Preguntas frecuentes

¿Cuántos conceptos puede enseñar un laboratorio? Uno. Labmation está diseñado para un solo concepto por laboratorio; para varios, cree varios laboratorios.

¿Es seguro abrir un laboratorio en los ordenadores del centro? El laboratorio se ejecuta en un espacio seguro dentro del navegador, aislado del resto de la página, y no requiere instalar nada.

¿Los alumnos necesitan una cuenta? No. Si el laboratorio es Público, cualquiera con el enlace puede usarlo sin iniciar sesión.

¿Se prueba el laboratorio antes de entregarlo? Sí. Antes de terminar, el laboratorio se prueba en un navegador real y se pule.